D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3構造体 (d3dkmthk.h)
マルチプレーン オーバーレイ属性が含まれています。
構文
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;
メンバーズ
Flags
フラグ オプション。
SrcRect
ソース四角形を指定します。
DstRect
変換先の四角形を指定します。
ClipRect
追加のクリッピングを指定します。
Rotation
オーバーレイ平面の時計回りの回転を指定します。
Blend
このオーバーレイ 平面とその下の平面に適用されるブレンド モードを指定します。
DirtyRectCount
ダーティ四角形の数。
pDirtyRects
ダーティ四角形の配列へのポインター。
ColorSpace
データの色空間。
StretchQuality
ストレッチ品質。
SDRWhiteLevel
SDR (標準ダイナミック レンジ) ホワイト レベル。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |