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D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3構造体 (d3dkmthk.h)

マルチプレーン オーバーレイ属性が含まれています。

構文

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
  UINT                                      Flags;
  RECT                                      SrcRect;
  RECT                                      DstRect;
  RECT                                      ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                           Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND           Blend;
  UINT                                      DirtyRectCount;
  RECT                                      *pDirtyRects;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                   ColorSpace;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
  UINT                                      SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;

メンバーズ

Flags

フラグ オプション。

SrcRect

ソース四角形を指定します。

DstRect

変換先の四角形を指定します。

ClipRect

追加のクリッピングを指定します。

Rotation

オーバーレイ平面の時計回りの回転を指定します。

Blend

このオーバーレイ 平面とその下の平面に適用されるブレンド モードを指定します。

DirtyRectCount

ダーティ四角形の数。

pDirtyRects

ダーティ四角形の配列へのポインター。

ColorSpace

データの色空間。

StretchQuality

ストレッチ品質。

SDRWhiteLevel

SDR (標準ダイナミック レンジ) ホワイト レベル。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dkmthk.h