D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2構造体 (d3dkmthk.h)
マルチプレーン オーバーレイ構造。
構文
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2 {
UINT LayerIndex;
BOOL Enabled;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 PlaneAttributes;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2;
メンバーズ
LayerIndex
レイヤーインデックス。
Enabled
hAllocation
デバイス割り当てのハンドル。
PlaneAttributes
平面属性を含む構造体。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |