D3DKMT_GPUVERSION 構造体 (d3dkmthk.h)
GPU の初期化中に bios バージョンと GPU アーキテクチャ名を 1 回収集するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
メンバー
PhysicalAdapterIndex
LDA (リンク・ディスプレイ・アダプター) チェーン内の物理アダプター索引。
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
アダプターの現在の bios。
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
アダプターの GPU アーキテクチャ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
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