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D3DKMT_GPUVERSION構造体 (d3dkmthk.h)

GPU の初期化中に BIOS バージョンと GPU アーキテクチャ名を 1 回収集するために使用されます。

構文

typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
  UINT32 PhysicalAdapterIndex;
  WCHAR  BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
  WCHAR  GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;

メンバーズ

PhysicalAdapterIndex

LDA (リンク・ディスプレイ・アダプター) チェーン内の物理アダプター索引。

BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

アダプターの現在の BIOS。

GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

アダプターの GPU アーキテクチャ。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dkmthk.h