D3DKMT_GPUVERSION構造体 (d3dkmthk.h)
GPU の初期化中に BIOS バージョンと GPU アーキテクチャ名を 1 回収集するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
メンバーズ
PhysicalAdapterIndex
LDA (リンク・ディスプレイ・アダプター) チェーン内の物理アダプター索引。
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
アダプターの現在の BIOS。
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
アダプターの GPU アーキテクチャ。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |