D3DKMT_GPUMMU_CAPS 構造体 (d3dkmthk.h)
GPU メモリ管理機能を取得するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
union {
struct {
UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
UINT VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;
メンバー
Flags
機能の種類を示すフラグ。
Flags.ReadOnlyMemorySupported
読み取り専用メモリがサポートされています。
Flags.NoExecuteMemorySupported
実行メモリはサポートされていません。
Flags.CacheCoherentMemorySupported
キャッシュ コヒーレント メモリがサポートされています。
Flags.Reserved
システムで使用するために予約されています。
Flags.Value
VirtualAddressBitCount
仮想アドレス のビット数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |