次の方法で共有


D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE構造体は、プライマリ サーフェスのグローバル共有ハンドルを取得するために必要なパラメーターを記述します。

構文

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hSharedPrimary;
} D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE;

メンバーズ

[in] hAdapter

プライマリ サーフェスが関連付けられているグラフィックス アダプターのハンドル。

[in] VidPnSourceId

プライマリ サーフェスを表示するビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号。

[out] hSharedPrimary

共有ハンドルが現在存在する場合は、グローバル共有プライマリ サーフェスへのハンドル。 共有ハンドルは、D3DKMTGetSharedPrimaryHandle 関数への呼び出しから返されます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DKMTGetSharedPrimaryHandle