D3DKMT_GETSCANLINE構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETSCANLINE構造体には、ビデオの現在のソースの垂直方向の空白状態に関する情報が含まれています。
構文
typedef struct _D3DKMT_GETSCANLINE {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] BOOLEAN InVerticalBlank;
[out] UINT ScanLine;
} D3DKMT_GETSCANLINE;
メンバーズ
[in] hAdapter
グラフィックス アダプターへのハンドル。
[in] VidPnSourceId
グラフィックス アダプターのビデオ存在ソースの識別子。
[out] InVerticalBlank
ビデオ存在ソースが垂直ブランキング モードの場合 TRUE を受け取り、ビデオ存在ソースが垂直ブランキング モードでない場合は FALSE を するブール変数。
[out] ScanLine
ビデオはソースの現在のスキャンラインを提示します。
備考
ビデオ表示パスは、グラフィックス アダプター上のビデオ プレゼンテーション ソース (ビュー) とビデオ プレゼンテーション ターゲット (出力) の間の接続を表します。 ビデオ プレゼンテーション ネットワーク、パス、ソース、ターゲットの詳細については、「Video Present Networksの概要」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |