D3DKMT_GETRUNTIMEDATA構造体 (d3dkmthk.h)
ランタイム データを取得するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_GETRUNTIMEDATA {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in, out] VOID *pRuntimeData;
[in] UINT RuntimeDataSize;
} D3DKMT_GETRUNTIMEDATA;
メンバーズ
[in] hAdapter
グラフィックス アダプターのハンドル。
[in] hGlobalShare
グローバル共有へのハンドル。
[in, pRuntimeData
ランタイム データへのポインター。
[in] RuntimeDataSize
ランタイム データ サイズ。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |