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D3DKMT_GETOVERLAYSTATE 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_GETOVERLAYSTATE構造体は、 D3DKMTGetOverlayState 関数がオーバーレイに関する状態を取得するために使用するパラメーターを記述します。

構文

typedef struct _D3DKMT_GETOVERLAYSTATE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]  D3DKMT_HANDLE hOverlay;
  [out] BOOLEAN       OverlayEnabled;
} D3DKMT_GETOVERLAYSTATE;

メンバー

[in] hDevice

オーバーレイが関連付けられているデバイスへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。

[in] hOverlay

create-overlay 関数によって返されるカーネル モード ハンドルを表し、状態を取得するカーネル モード オーバーレイ オブジェクトを識別するD3DKMT_HANDLEデータ型。

[out] OverlayEnabled

オーバーレイが有効になっている場合は TRUE 、オーバーレイが無効になっている場合は FALSE を 受け取るブール型 (Boolean) の変数。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント D3DKMT_GETOVERLAYSTATEは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTGetOverlayState