D3DKMT_GETOVERLAYSTATE 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETOVERLAYSTATE構造体は、 D3DKMTGetOverlayState 関数がオーバーレイに関する状態を取得するために使用するパラメーターを記述します。
構文
typedef struct _D3DKMT_GETOVERLAYSTATE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
[out] BOOLEAN OverlayEnabled;
} D3DKMT_GETOVERLAYSTATE;
メンバー
[in] hDevice
オーバーレイが関連付けられているデバイスへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。
[in] hOverlay
create-overlay 関数によって返されるカーネル モード ハンドルを表し、状態を取得するカーネル モード オーバーレイ オブジェクトを識別するD3DKMT_HANDLEデータ型。
[out] OverlayEnabled
オーバーレイが有効になっている場合は TRUE 、オーバーレイが無効になっている場合は FALSE を 受け取るブール型 (Boolean) の変数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | D3DKMT_GETOVERLAYSTATEは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |