次の方法で共有


D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS構造体 (d3dkmthk.h)

マルチプレーン オーバーレイ機能を取得するために使用されます。

構文

typedef struct _D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [out] UINT                           MaxPlanes;
  [out] UINT                           MaxRGBPlanes;
  [out] UINT                           MaxYUVPlanes;
  [out] D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS OverlayCaps;
  [out] float                          MaxStretchFactor;
  [out] float                          MaxShrinkFactor;
} D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS;

メンバー

[in] hAdapter

グラフィックス アダプターへのハンドル。

[in] VidPnSourceId

モニターが接続されているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ 存在ソースの 0 から始まる識別番号。

[out] MaxPlanes

現在サポートされている平面の合計数。

[out] MaxRGBPlanes

現在サポートされている RGB プレーンの数。

[out] MaxYUVPlanes

現在サポートされている YUV プレーンの数。

[out] OverlayCaps

オーバーレイ機能。

[out] MaxStretchFactor

最大ストレッチ係数。

[out] MaxShrinkFactor

最大圧縮率。

要件

要件
Header d3dkmthk.h