D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS構造体 (d3dkmthk.h)
マルチプレーン オーバーレイ機能を取得するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] UINT MaxPlanes;
[out] UINT MaxRGBPlanes;
[out] UINT MaxYUVPlanes;
[out] D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS OverlayCaps;
[out] float MaxStretchFactor;
[out] float MaxShrinkFactor;
} D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS;
メンバー
[in] hAdapter
グラフィックス アダプターへのハンドル。
[in] VidPnSourceId
モニターが接続されているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ 存在ソースの 0 から始まる識別番号。
[out] MaxPlanes
現在サポートされている平面の合計数。
[out] MaxRGBPlanes
現在サポートされている RGB プレーンの数。
[out] MaxYUVPlanes
現在サポートされている YUV プレーンの数。
[out] OverlayCaps
オーバーレイ機能。
[out] MaxStretchFactor
最大ストレッチ係数。
[out] MaxShrinkFactor
最大圧縮率。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |