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D3DKMT_FLUSHHEAPTRANSITIONS構造体 (d3dkmthk.h)

ヒープ遷移をフラッシュするために使用されます。

構文

typedef struct _D3DKMT_FLUSHHEAPTRANSITIONS {
  D3DKMT_HANDLE hAdapter;
} D3DKMT_FLUSHHEAPTRANSITIONS;

メンバーズ

hAdapter

グラフィックス アダプターのハンドル。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dkmthk.h