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D3DKMT_DIRTYREGIONS構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_DIRTYREGIONS構造体は、サーフェスのアクティブな四角形 (ダーティ領域) を表します。

構文

typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
  [in] UINT NumRects;
       RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;

メンバー

[in] NumRects

Rects メンバーが指定する配列内のダーティ領域の数。

[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]

サーフェスのダーティ領域を指定する RECT 構造体の配列。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント D3DKMT_DIRTYREGIONSは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

Rect