D3DKMT_DIRTYREGIONS構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_DIRTYREGIONS構造体は、サーフェスのアクティブな四角形 (ダーティ領域) を表します。
構文
typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
[in] UINT NumRects;
RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;
メンバーズ
[in] NumRects
Rects メンバーが指定する配列内のダーティ領域の数。
[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]
サーフェスのダーティ領域を指定 RECT 構造体の配列。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | D3DKMT_DIRTYREGIONSは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
関連項目
RECT の