D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT 構造体 (d3dkmthk.h)
ユーザー モード ドライバーが Direct Flip 操作をサポートしているかどうかを示します。この操作では、アプリケーションのマネージド プライマリ割り当てとデスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) マネージド プライマリ割り当ての間でビデオ メモリがシームレスに反転されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT {
BOOL Supported;
} D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT;
メンバー
Supported
TRUE の場合、ドライバーは Direct Flip 操作をサポートします。 それ以外の場合、ドライバーは Direct Flip 操作をサポートしていません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |