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D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT構造体 (d3dkmthk.h)

ユーザー モード ドライバーが Direct Flip 操作をサポートしているかどうかを示します。この操作では、ビデオ メモリがアプリケーションのマネージド プライマリ割り当てとデスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) のマネージド プライマリ割り当ての間でシームレスに反転されます。

構文

typedef struct _D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT {
  BOOL Supported;
} D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT;

メンバーズ

Supported

TRUE 場合、ドライバーはダイレクト フリップ操作をサポートします。 それ以外の場合、ドライバーは Direct Flip 操作をサポートしていません。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)