D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT構造体 (d3dkmthk.h)
ユーザー モード ドライバーが Direct Flip 操作をサポートしているかどうかを示します。この操作では、ビデオ メモリがアプリケーションのマネージド プライマリ割り当てとデスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) のマネージド プライマリ割り当ての間でシームレスに反転されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT {
BOOL Supported;
} D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT;
メンバーズ
Supported
TRUE 場合、ドライバーはダイレクト フリップ操作をサポートします。 それ以外の場合、ドライバーは Direct Flip 操作をサポートしていません。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |