D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE 構造体 (d3dkmthk.h)
ハードウェア デバイスのキューの状態に関する情報を保持する構造体。
構文
typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOLEAN bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;
メンバー
VidPnSourceId
現在のソース ID を示します。
bQueuedPresentLimitReached
キューに入っている現在の制限に達したかどうかを示します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
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