D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE構造体 (d3dkmthk.h)
ハードウェア デバイスのキューの状態に関する情報を保持する構造体。
構文
typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOLEAN bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;
メンバーズ
VidPnSourceId
現在のソース ID を示します。
bQueuedPresentLimitReached
キューに登録された現在の制限に達したかどうかを示します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |