次の方法で共有


D3DKMT_DESTROYOVERLAY構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_DESTROYOVERLAY構造体には、破棄するオーバーレイへのハンドルが含まれています。

構文

typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;

メンバーズ

[in] hDevice

オーバーレイが関連付けられているデバイスへのハンドル。

[in] hOverlay

create-overlay 関数によって返されるカーネル モード ハンドルを表し、破棄するカーネル モード オーバーレイ オブジェクトを識別するD3DKMT_HANDLEデータ型。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DKMTDestroyOverlay