D3DKMT_DESTROYOVERLAY構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_DESTROYOVERLAY構造体には、破棄するオーバーレイへのハンドルが含まれています。
構文
typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;
メンバーズ
[in] hDevice
オーバーレイが関連付けられているデバイスへのハンドル。
[in] hOverlay
create-overlay 関数によって返されるカーネル モード ハンドルを表し、破棄するカーネル モード オーバーレイ オブジェクトを識別するD3DKMT_HANDLEデータ型。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |