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D3DKMT_DESTROYDEVICE構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_DESTROYDEVICE構造体には、解放するカーネル モード デバイス コンテキストへのハンドルが含まれています。

構文

typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;

メンバー

[in] hDevice

Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステム (Dxgkrnl.sys) が提供し、 D3DKMTCreateDevice 関数の呼び出しから返されるデバイス コンテキストへのハンドル。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTCreateDevice

D3DKMTDestroyDevice