D3DKMT_DESTROYDEVICE構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_DESTROYDEVICE構造体には、解放するカーネル モード デバイス コンテキストへのハンドルが含まれています。
構文
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;
メンバー
[in] hDevice
Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステム (Dxgkrnl.sys) が提供し、 D3DKMTCreateDevice 関数の呼び出しから返されるデバイス コンテキストへのハンドル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |