次の方法で共有


D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY構造体は、表示コンテキストを解放するためのパラメーターを記述します。

構文

typedef struct _D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY {
  [in] HDC    hDc;
  [in] HANDLE hBitmap;
} D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY;

メンバーズ

[in] hDc

表示コンテキストへのハンドル。

[in] hBitmap

表示コンテキストに関連するビットマップのハンドル。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DKMTDestroyDCFromMemory