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D3DKMT_DESTROYCONTEXT構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_DESTROYCONTEXT構造体には、解放するカーネル モード デバイス コンテキストへのハンドルが含まれています。

構文

typedef struct _D3DKMT_DESTROYCONTEXT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
} D3DKMT_DESTROYCONTEXT;

メンバーズ

[in] hContext

Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステム (Dxgkrnl.sys) が提供し、D3DKMTCreateContext 関数の呼び出しから返されるデバイス コンテキストへのハンドル。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DKMTCreateContext

D3DKMTDestroyContext