D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION構造は、標準割り当てを作成するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION {
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE Type;
union {
D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP ExistingHeapData;
};
D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION;
メンバー
Type
標準割り当ての種類を示す D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE 値。
ExistingHeapData
既存のヒープに関する情報を保持する D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP 構造体。
Flags
標準割り当ての作成に使用するフラグを保持する D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS 構造体。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |