D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2構造体 (d3dkmthk.h)
プライベート データを含む D3DKMTCreateKeyedMutex2 関数によって作成される キー付きミューテックスについて説明します。
構文
typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 {
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 InitialValue;
[out] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateRuntimeData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[in] D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2;
メンバー
[in] InitialValue
キー付きミューテックスを作成する初期値を指定する 64 ビット値。
[out] hSharedHandle
キー付きミューテックス オブジェクトへのカーネル モード共有グローバル ハンドルを 表す D3DKMT_HANDLE 型の値。
[out] hKeyedMutex
現在のプロセスのキー付きミューテックス オブジェクトへのカーネル モード ハンドルを表 す D3DKMT_HANDLE 型 の値。
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateRuntimeData unnamedParam2)
[in] PrivateRuntimeDataSize
pPrivateRuntimeData メンバーが指すバッファーのサイズ (バイト単位)。
[in] Flags
キー 付き ミューテックス オブジェクトへのハンドルを指定する方法を示すD3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS構造体。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |