D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION 構造は、ビデオ メモリ管理予約を変更するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
HANDLE hProcess;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reservation;
UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;
メンバーズ
hProcess
[入力、オプト]プロセスへのハンドル。 NULL の場合、現在のプロセスが使用されます。 プロセス ハンドルは、PROCESS_SET_INFORMATION特権で開く必要があります。
hAdapter
[in]グラフィックス アダプターのハンドル。
MemorySegmentGroup
[in]予約を変更するメモリ セグメント グループ。
Reservation
[in]QueryVideoMemoryInfoによって返される 0 から AvailableForReservation までの範囲の予約
PhysicalAdapterIndex
[in]LDA (リンクされたディスプレイ アダプター) 構成の 0 から始まる物理アダプター インデックス。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |