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D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION 構造は、ビデオ メモリ管理予約を変更するために使用されます。

構文

typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
  HANDLE                      hProcess;
  D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Reservation;
  UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;

メンバーズ

hProcess

[入力、オプト]プロセスへのハンドル。 NULL の場合、現在のプロセスが使用されます。 プロセス ハンドルは、PROCESS_SET_INFORMATION特権で開く必要があります。

hAdapter

[in]グラフィックス アダプターのハンドル。

MemorySegmentGroup

[in]予約を変更するメモリ セグメント グループ。

Reservation

[in]QueryVideoMemoryInfoによって返される 0 から AvailableForReservation までの範囲の予約 必要です。

PhysicalAdapterIndex

[in]LDA (リンクされたディスプレイ アダプター) 構成の 0 から始まる物理アダプター インデックス。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dkmthk.h

関連項目

D3DKMTChangeVideoMemoryReservation