D3DKMT_ADAPTERINFO 構造体 (d3dkmthk.h)
アダプターに関する情報を提供します。
構文
typedef struct _D3DKMT_ADAPTERINFO {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
LUID AdapterLuid;
ULONG NumOfSources;
BOOL bPrecisePresentRegionsPreferred;
} D3DKMT_ADAPTERINFO;
メンバー
hAdapter
アダプターへのハンドル。
AdapterLuid
アダプターを一意に識別する LUID 値 。通常はオペレーティング システムが再起動されるまでです。 LUID 値は、次の場合に常に変更されます。
- システムが再起動される
- アダプターのドライバーが更新される
- アダプターが無効になっている
- アダプターが切断されている
NumOfSources
アダプターでサポートされているビデオの現在のソースの数。
bPrecisePresentRegionsPreferred
TRUE の場合、アダプターは正確な現在の領域を優先します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |