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D3DKMT_ADAPTERINFO 構造体 (d3dkmthk.h)

アダプターに関する情報を提供します。

構文

typedef struct _D3DKMT_ADAPTERINFO {
  D3DKMT_HANDLE hAdapter;
  LUID          AdapterLuid;
  ULONG         NumOfSources;
  BOOL          bPrecisePresentRegionsPreferred;
} D3DKMT_ADAPTERINFO;

メンバー

hAdapter

アダプターへのハンドル。

AdapterLuid

アダプターを一意に識別する LUID 値 。通常はオペレーティング システムが再起動されるまでです。 LUID 値は、次の場合に常に変更されます。

  • システムが再起動される
  • アダプターのドライバーが更新される
  • アダプターが無効になっている
  • アダプターが切断されている

NumOfSources

アダプターでサポートされているビデオの現在のソースの数。

bPrecisePresentRegionsPreferred

TRUE の場合、アダプターは正確な現在の領域を優先します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMT_ENUMADAPTERS2