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D3DKMT_ADAPTERINFO構造体 (d3dkmthk.h)

アダプターに関する情報を提供します。

構文

typedef struct _D3DKMT_ADAPTERINFO {
  D3DKMT_HANDLE hAdapter;
  LUID          AdapterLuid;
  ULONG         NumOfSources;
  BOOL          bPrecisePresentRegionsPreferred;
} D3DKMT_ADAPTERINFO;

メンバーズ

hAdapter

アダプターのハンドル。

AdapterLuid

通常、オペレーティング システムが再起動されるまで、アダプターを一意に識別する LUID 値。 LUID 値は、次の場合に常に変更されます。

  • システムが再起動される
  • アダプターのドライバーが更新される
  • アダプターが無効になっている
  • アダプターが切断されている

NumOfSources

アダプターでサポートされているビデオ存在ソースの数。

bPrecisePresentRegionsPreferred

TRUE 場合、アダプターは正確な現在の領域を優先します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DKMT_ENUMADAPTERS2