D3DKMT_ADAPTERINFO構造体 (d3dkmthk.h)
アダプターに関する情報を提供します。
構文
typedef struct _D3DKMT_ADAPTERINFO {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
LUID AdapterLuid;
ULONG NumOfSources;
BOOL bPrecisePresentRegionsPreferred;
} D3DKMT_ADAPTERINFO;
メンバーズ
hAdapter
アダプターのハンドル。
AdapterLuid
通常、オペレーティング システムが再起動されるまで、アダプターを一意に識別する LUID 値。 LUID 値は、次の場合に常に変更されます。
- システムが再起動される
- アダプターのドライバーが更新される
- アダプターが無効になっている
- アダプターが切断されている
NumOfSources
アダプターでサポートされているビデオ存在ソースの数。
bPrecisePresentRegionsPreferred
TRUE 場合、アダプターは正確な現在の領域を優先します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |