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D3DKMT_ADAPTERADDRESS構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_ADAPTERADDRESS構造体は、グラフィックス アダプターの物理的な場所を表します。

構文

typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
  [out] UINT BusNumber;
  [out] UINT DeviceNumber;
  [out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;

メンバーズ

[out] BusNumber

グラフィックス アダプターの物理デバイスが配置されているバスの番号。

[out] DeviceNumber

バス上のグラフィックス アダプターの物理デバイスのインデックス。

[out] FunctionNumber

物理デバイス上のグラフィックス アダプターの関数番号。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO