D3DKMT_ADAPTERADDRESS 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_ADAPTERADDRESS構造体は、グラフィックス アダプターの物理的な場所を表します。
構文
typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
[out] UINT BusNumber;
[out] UINT DeviceNumber;
[out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;
メンバー
[out] BusNumber
グラフィックス アダプターの物理デバイスが配置されているバスの番号。
[out] DeviceNumber
バス上のグラフィックス アダプターの物理デバイスのインデックス。
[out] FunctionNumber
物理デバイス上のグラフィックス アダプターの関数番号。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |