D3DKMT_ADAPTERADDRESS構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_ADAPTERADDRESS構造体は、グラフィックス アダプターの物理的な場所を表します。
構文
typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
[out] UINT BusNumber;
[out] UINT DeviceNumber;
[out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;
メンバーズ
[out] BusNumber
グラフィックス アダプターの物理デバイスが配置されているバスの番号。
[out] DeviceNumber
バス上のグラフィックス アダプターの物理デバイスのインデックス。
[out] FunctionNumber
物理デバイス上のグラフィックス アダプターの関数番号。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |