D3DKMTUnlock 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTUnlock 関数は、割り当てのリストのロックを解除します。
構文
NTSTATUS D3DKMTUnlock(
[in] const D3DKMT_UNLOCK *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
ロックを解除する割り当ての一覧を記述する D3DKMT_UNLOCK構造体への ポインター。
戻り値
D3DKMTUnlock は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 割り当てが正常にロック解除されました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
注釈
D3DKMTUnlock 関数がロック解除するすべての割り当ては、同じデバイスに属している必要があります。
例
次のコード例は、OpenGL ICD で D3DKMTUnlock を使用して 3 つの割り当てのロックを解除する方法を示しています。
HRESULT UnlockThree(D3DKMT_HANDLE hDevice,
D3DKMT_HANDLE hAllocation1,
D3DKMT_HANDLE hAllocation2,
D3DKMT_HANDLE hAllocation3)
{
D3DKMT_HANDLE AllocationArray[3];
D3DKMT_UNLOCK UnlockData;
AllocationArray[0] = hAllocation1;
AllocationArray[1] = hAllocation2;
AllocationArray[2] = hAllocation3;
UnlockData.hDevice = hDevice;
UnlockData.NumAllocations = 3;
UnlockData.phAllocations = AllocationArray;
if (NT_SUCCESS((*pfnKTUnlock)(&UnlockData))) {
return S_OK;
}
return E_FAIL;
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |