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D3DKMTUnlock 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTUnlock 関数は、割り当ての一覧をロック解除します。

構文

NTSTATUS D3DKMTUnlock(
  [in] const D3DKMT_UNLOCK *unnamedParam1
);

パラメーター

[in] unnamedParam1

ロック解除する割り当ての一覧を記述する D3DKMT_UNLOCK 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTUnlock は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 形容
STATUS_SUCCESS 割り当てが正常にロック解除されました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、NTSTATUS 他の値を返す場合もあります。

備考

D3DKMTUnlock 関数がロック解除するすべての割り当ては、同じデバイスに属している必要があります。

次のコード例は、OpenGL ICD が D3DKMTUnlock を使用して 3 つの割り当てのロックを解除する方法を示しています。

HRESULT UnlockThree(D3DKMT_HANDLE hDevice, 
                    D3DKMT_HANDLE hAllocation1, 
                    D3DKMT_HANDLE hAllocation2, 
                    D3DKMT_HANDLE hAllocation3) 
{
    D3DKMT_HANDLE AllocationArray[3];
    D3DKMT_UNLOCK UnlockData;

    AllocationArray[0] = hAllocation1;
    AllocationArray[1] = hAllocation2;
    AllocationArray[2] = hAllocation3;

    UnlockData.hDevice = hDevice;
    UnlockData.NumAllocations = 3;
    UnlockData.phAllocations = AllocationArray;

    if (NT_SUCCESS((*pfnKTUnlock)(&UnlockData))) {
        return S_OK;
    }
    return E_FAIL;
}

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ターゲット プラットフォーム 万国
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
ライブラリ Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

関連項目

D3DKMT_UNLOCK