D3DKMTSetVidPnSourceOwner1 関数 (d3dkmthk.h)
VidPN を所有するビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパスで、ビデオの現在のソースを設定および解放し、出力の重複オプションを指定できます。
構文
NTSTATUS D3DKMTSetVidPnSourceOwner1(
[in] const D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER1 *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
ビデオの現在のソースを設定または解放するためのパラメーターを記述する D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER1 構造体へのポインター。
戻り値
次の値のいずれか。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | ビデオの現在のソースが正常に設定またはリリースされました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE | D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER の pVidPnSourceId メンバーが指定する配列 内の要素 によって指定されたビデオの存在ソースは、表示モード マネージャー (DMM) クライアントによって既に所有されており、クライアントがビデオの現在のソースを解放するまで使用できません。 |
STATUS_GRAPHICS_INVALID_VIDEO_PRESENT_SOURCE | D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERの pVidPnSourceId メンバーが指定する配列 内の要素 によって指定されたビデオの存在ソースが無効です。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |