D3DKMTSetVidPnSourceOwner 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTSetVidPnSourceOwner 関数は、VidPN を所有するビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパスで、ビデオの現在のソースを設定および解放します。
構文
NTSTATUS D3DKMTSetVidPnSourceOwner(
[in] const D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
設定または解放のパラメーターを記述する D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTSetVidPnSourceOwner は 、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | ビデオの現在のソースが正常に設定またはリリースされました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE | D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER の pVidPnSourceId メンバーが指定する配列内の要素によって指定されたビデオの現在のソースは、表示モード マネージャー (DMM) クライアントによって既に所有されており、クライアントがビデオ の現在のソースを解放するまで使用できません。 |
STATUS_GRAPHICS_INVALID_VIDEO_PRESENT_SOURCE | D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER の pVidPnSourceId メンバーが指定する配列内の要素によって指定されたビデオの存在ソースが無効です。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
注釈
ビデオの現在のソースの所有権を設定するには、OpenGL インストール可能なクライアント ドライバー (ICD) は、D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER構造体の pType メンバーが指定する配列、D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERの pVidPnSourceId メンバーが指定する配列内のビデオ存在ソースの識別子、およびD3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERの VidPnSourceCount メンバー内のビデオ存在ソースの数の値を設定します。
ビデオの現在のソースの所有権を解放するために、ICD は pType と pVidPnSourceId を NULL に設定し、 VidPnSourceCount をD3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER で 0 に設定します。
ICD は、D3DKMTSetVidPnSourceOwner の呼び出しで pData パラメーター内のD3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERへのポインターを渡します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |