D3DKMTReclaimAllocations2 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTReclaimAllocations2 は 、ビデオ メモリの割り当てを再利用します。
構文
NTSTATUS D3DKMTReclaimAllocations2(
D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS2 *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
再利用するメモリ割り当てを定義する D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS2 構造体へのポインター。
戻り値
次の値のいずれか。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 割り当てが正常に回収されました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |