D3DKMTQueryResourceInfo 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTQueryResourceInfo 関数は、共有リソースに関する情報を取得します。
構文
NTSTATUS D3DKMTQueryResourceInfo(
D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
共有リソースに関する情報を取得するためのパラメーターを含む D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTQueryResourceInfo は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 共有リソースに関する情報が正常に取得されました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
STATUS_INTEGER_OVERFLOW | すべてのプライベート ドライバー データのサイズが大きすぎて OpenGL ICD に戻れなかった。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値を返す場合もあります。
備考
OpenGL ICD は通常、D3DKMTQueryResourceInfo を呼び出してリソースに関する情報を取得し、この情報を使用して、D3DKMTOpenResourceへの呼び出しに適切なバッファーを割り当てます。
OpenGL ICD D3DKMTQueryResourceInfo を使用して共有リソースに関する情報を取得する方法の例については、D3DKMTOpenResourceのコード例を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |