D3DKMTQueryAllocationResidency 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTQueryAllocationResidency 関数は、リソースまたは割り当ての一覧の所在地の状態を取得します。
構文
NTSTATUS D3DKMTQueryAllocationResidency(
[in] const D3DKMT_QUERYALLOCATIONRESIDENCY *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
リソースまたは割り当てのリストの所在地の状態を取得するための情報を含む D3DKMT_QUERYALLOCATIONRESIDENCY構造体への ポインター。
戻り値
D3DKMTQueryAllocationResidency は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 割り当ての所在地の状態が正常に取得されました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |