D3DKMTOpenNativeFenceFromNtHandle 関数 (d3dkmthk.h)
D3D ランタイムは、 *D3DKMTOpenNativeFenceFromNTHandle を呼び出して、別のデバイスまたはプロセスで既存の共有ネイティブ フェンスを開きます。
構文
NTSTATUS D3DKMTOpenNativeFenceFromNtHandle(
D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
[入力/出力]開くフェンス オブジェクトを記述する D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTOpenNativeFenceFromNTHandle
備考
ネイティブ フェンスが同じプロセスの別のデバイスで開かれている場合は、NativeFenceMapping
ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「ネイティブ GPU フェンス オブジェクト
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
ヘッダー | d3dkmthk.h |
関連項目
D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE
D3DKMTDestroySynchronizationObject
dxgkDdiOpenNativeFence の