D3DKMTOpenKeyedMutex2 関数 (d3dkmthk.h)
プライベート データを含むキー付きミューテックス オブジェクトを開きます。
構文
NTSTATUS D3DKMTOpenKeyedMutex2(
D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
プライベート データを含むキー付きミューテックス オブジェクトを記述する D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 構造体へのポインター。
戻り値
次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | キー付きミューテックス オブジェクトが正常に開かれました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
STATUS_NO_MEMORY | メモリ不足のため、D3DKMTOpenKeyedMutex2 を完了できませんでした。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値を返す場合もあります。
備考
D3DKMTOpenKeyedMutex2 は、D3DKMTOpenKeyedMutex 関数と同様に動作しますが、呼び出し元はキー付きミューテックスに関連付けるプライベート データを指定できます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |