D3DKMTMakeResident 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTMakeResident は、デバイスの所在地リストにリソースを追加し、この割り当てで常駐参照カウントをインクリメントするために使用されます。
構文
NTSTATUS D3DKMTMakeResident(
D3DDDI_MAKERESIDENT *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
操作を記述する D3DDDI_MAKERESIDENT 構造体へのポインター。
戻り値
次の値のいずれか。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 操作が正常に実行されました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |