D3DKMTMakeResident 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTMakeResident を使用して、デバイス常駐リストにリソースを追加し、この割り当ての常駐参照カウントをインクリメントします。
構文
NTSTATUS D3DKMTMakeResident(
D3DDDI_MAKERESIDENT *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
操作を記述する D3DDDI_MAKERESIDENT 構造体へのポインター。
戻り値
次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 操作が正常に実行されました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、NTSTATUS 値 他の値を返す場合もあります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2016 |
ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |