次の方法で共有


D3DKMTMakeResident 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTMakeResident は、デバイスの所在地リストにリソースを追加し、この割り当てで常駐参照カウントをインクリメントするために使用されます。

構文

NTSTATUS D3DKMTMakeResident(
  D3DDDI_MAKERESIDENT *unnamedParam1
);

パラメーター

unnamedParam1

pData [in, out]

操作を記述する D3DDDI_MAKERESIDENT 構造体へのポインター。

戻り値

次の値のいずれか。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS 操作が正常に実行されました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DDDI_MAKERESIDENT