D3DKMTGetDisplayModeList 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTGetDisplayModeList 関数は、拡張形式のモードを含む、使用可能な表示モードの一覧を取得します。
構文
NTSTATUS D3DKMTGetDisplayModeList(
D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
[入力/出力] pData は、この関数の引数を含む D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST 構造体へのポインターです。
戻り値
D3DKMTGetDisplayModeList は、次のような NTSTATUS 値を返します。
備考
グラフィックス アダプター (pData->hAdapter) 上の指定された VidPn ソース (pData->VidPnSourceId) の表示モードの数を取得するには、クライアント ドライバーを使用できます。 pData->pModeList NULL に設定され、pData->ModeCount を 0 として して、D3DKMTGetDisplayModeList 呼び出します。 この呼び出しでSTATUS_SUCCESSが返された場合、返される pData->ModeCount は、表示モードの合計数です。 クライアント ドライバーは、ModeCountD3DKMT_DISPLAYMODE 構造体の配列を割り当て、この配列を指す pModeList 設定し、D3DKMTGetDisplayModeList を再度呼び出して表示モードの一覧を取得できます。
指定した VidPn ソースの表示属性は、これら 2 つの呼び出しの間で変更でき、表示モードの一覧が変更されます。 この場合、呼び出し元が指定した D3DKMT_DISPLAYMODE 配列が新しい表示モードの一覧を保持するのに十分な大きさでない場合、この関数は、返された ModeCountの新しい表示モードの数と共にSTATUS_BUFFER_TOO_SMALLを返します。 呼び出し元は、前の D3DKMT_DISPLAYMODE 配列を解放し、新しい戻り値に基づいて新しい D3DKMT_DISPLAYMODE 配列を割り当て、新しい番号と新しい D3DKMT_DISPLAYMODE 配列を使用してこの関数を再度呼び出して、新しい表示モードの一覧を取得できます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |