D3DKMTFreeGpuVirtualAddress 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTFreeGpuVirtualAddress は、以前に予約またはマップされたさまざまなグラフィックス処理装置 (GPU) 仮想アドレスを解放します。
構文
NTSTATUS D3DKMTFreeGpuVirtualAddress(
[in] const D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
操作を記述 するD3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS 構造体へのポインター。
戻り値
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | デバイス コンテキストが正常に作成されました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
注釈
解放された仮想アドレスは、呼び出しの直後にアクセスしないでください。 仮想アドレスを参照する未処理 の MapGpuVirtualAddress 操作と UpdateGpuVirtualAddress 操作がある場合、仮想アドレスが解放された後は無視されます。 関数から戻った直後に、解放された仮想アドレス範囲の代わりに新しい仮想アドレス範囲を割り当てることができます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |