D3DKMTFreeGpuVirtualAddress 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTFreeGpuVirtualAddress は、以前に予約またはマップされたグラフィックス処理装置 (GPU) 仮想アドレスの範囲を解放します。
構文
NTSTATUS D3DKMTFreeGpuVirtualAddress(
[in] const D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
操作を記述する D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS 構造体へのポインター。
戻り値
リターン コード | 形容 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | デバイス コンテキストが正常に作成されました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、NTSTATUS 値 他の値を返す場合もあります。
備考
解放された仮想アドレスは、呼び出しの直後にはアクセスできません。 MapGpuVirtualAddress と UpdateGpuVirtualAddress 操作 未処理の場合、仮想アドレスを参照する操作は、仮想アドレスが解放された後で無視されます。 解放された仮想アドレス範囲の代わりに、関数から戻った直後に新しい仮想アドレス範囲を割り当てることができます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2016 |
ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
関連項目
UpdateGpuVirtualAddress の