D3DKMTEvict 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTEvict を使用して、割り当て常駐参照カウントを減らします。 この数が 0 に達すると、デバイス所在地の一覧から割り当てが削除されます。
構文
NTSTATUS D3DKMTEvict(
D3DKMT_EVICT *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
操作を記述する D3DKMT_EVICT 構造体へのポインター。
戻り値
次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 操作が正常に実行されました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、NTSTATUS 値 他の値を返す場合もあります。
備考
削除要求がキューに登録されると、オペレーティング システムの裁量により、割り当てがそこからいつでも削除される可能性があるため、基になる割り当てにアクセスすることは無効です。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2016 |
ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |