D3DKMTDestroyAllocation2 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTDestroyAllocation2 関数は、リソース、割り当ての一覧、またはその両方を解放します。
構文
NTSTATUS D3DKMTDestroyAllocation2(
[in] const D3DKMT_DESTROYALLOCATION2 *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
割り当てを解放するための情報を含む D3DKMT_DESTROYALLOCATION2 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTDestroyAllocation2 は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 割り当てが正常に解放されました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |