D3DKMTCreateSynchronizationObject2 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTCreateSynchronizationObject2 関数は、カーネル モード同期オブジェクトを作成します。
構文
NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject2(
D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in/out] は、作成する同期オブジェクトを記述する D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 構造体へのポインターです。
戻り値
D3DKMTCreateSynchronizationObject2 は、次のいずれかの NTSTATUS 値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | カーネル モード同期オブジェクトが正常に作成されました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
STATUS_NO_MEMORY | メモリ不足のため、D3DKMTCreateSynchronizationObject2 完了できませんでした。 |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 7 |
ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |