D3DKMTCheckSharedResourceAccess 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTCheckSharedResourceAccess 関数は、プロセスが共有リソースにアクセスできるかどうかを決定します。
構文
NTSTATUS D3DKMTCheckSharedResourceAccess(
[in] const D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
プロセスが共有リソースにアクセスできるかどうかを判断するパラメーターを指定する D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTCheckSharedResourceAccess は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 共有リソースには、プロセスからアクセスできます。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、NTSTATUS 値 他の値を返す場合もあります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | D3DKMTCheckSharedResourceAccess は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |