D3DKMT_OFFER_PRIORITY列挙 (d3dkmthk.h)
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが再利用のために提供するビデオ メモリ リソースの重要性を示します。
構文
typedef enum _D3DKMT_OFFER_PRIORITY {
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW,
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL,
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH,
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO
} D3DKMT_OFFER_PRIORITY;
定数
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_LOW 割り当ての値が小さく、他の割り当てが提供される前に破棄する必要があります。 有用なコンテンツがない割り当てには、この種類を指定します。 |
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_NORMAL 割り当てには便利なコンテンツがありますが、簡単に再生成できます。 |
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_HIGH 割り当てには便利なコンテンツがあり、簡単に再生成することはできません。 そのため、ビデオ メモリ マネージャー (Dxgkrnl.sys の一部) は、他の割り当てが提供される前にこの割り当てを破棄しないようにする必要があります。 |
D3DKMT_OFFER_PRIORITY_AUTO ビデオ メモリ マネージャーは、削除の優先順位に基づいて、割り当ての値に関するポリシー決定を行う必要があります。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |