PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE コールバック関数 (d3dkmthk.h)
ハードウェア キューで待機を送信するためにクライアント ドライバーによって実装されます。
構文
PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue;
NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue(
const D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE構造体へのポインター。
戻り値
メソッドは、操作 が成功した場合STATUS_SUCCESS を返します。 それ以外の場合、このメソッドは適切な NTSTATUS エラー コードを返す可能性があります。
注釈
このコールバック関数の実装を登録するには、 D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE の適切なメンバーを設定し、 PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue を呼び出します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |