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PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE コールバック関数 (d3dkmthk.h)

ハードウェア キューで待機を送信するためにクライアント ドライバーによって実装されます。

構文

PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue;

NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue(
    const D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 構造体へのポインター。

戻り値

このメソッドは、操作が成功した場合に STATUS_SUCCESS を返します。 それ以外の場合、このメソッドは適切な NTSTATUS エラー コードを返す可能性があります。

備考

このコールバック関数の実装を登録するには、D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE の適切なメンバーを設定し、PfnD3dkmtSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueueを呼び出します。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dkmthk.h