PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX コールバック関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTCreateKeyedMutex 関数は、キー付きミューテックス オブジェクトを作成します。
構文
PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex;
NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
作成するキー付きミューテックス オブジェクトを記述する D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTCreateKeyedMutex は、次のいずれかの値などの NTSTATUS コードを返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | キー付きミューテックス オブジェクトが正常に作成されました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
STATUS_NO_MEMORY | メモリ不足のため、D3DKMTCreateKeyedMutex を完了できませんでした。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |