D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS構造体 (d3dkmdt.h)
システム用に予約されています。 使用しないでください。
構文
typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
union {
struct {
UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;
メンバーズ
NativeGpuFenceSupported
ネイティブ GPU フェンス機能がこの GPU でサポートされているかどうかを指定します。 ネイティブ GPU フェンス機能の詳細については、「ネイティブ GPU フェンスの 」を参照してください。
Reserved
システム用に予約されています。
Value
キャップ ビットにアクセスする別の方法。
備考
グラフィックス カーネルは、WDDM バージョン 3.1 で導入されたさまざまな機能を格納するために D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS を使用します。 ドライバーは初期化中にサポート機能を提供するため、この構造体で指定されたすべての値が既に認識されます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 |
ヘッダー | d3dkmdt.h |