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D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS構造体 (d3dkmdt.h)

システム用に予約されています。 使用しないでください。

構文

typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;

メンバーズ

NativeGpuFenceSupported

ネイティブ GPU フェンス機能がこの GPU でサポートされているかどうかを指定します。 ネイティブ GPU フェンス機能の詳細については、「ネイティブ GPU フェンスの 」を参照してください。

Reserved

システム用に予約されています。

Value

キャップ ビットにアクセスする別の方法。

備考

グラフィックス カーネルは、WDDM バージョン 3.1 で導入されたさまざまな機能を格納するために D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS を使用します。 ドライバーは初期化中にサポート機能を提供するため、この構造体で指定されたすべての値が既に認識されます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 バージョン 24H2
ヘッダー d3dkmdt.h