D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS構造体 (d3dkmdt.h)
システムで使用するために予約されています。 使用しないでください。
構文
typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
union {
struct {
UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;
メンバー
NativeGpuFenceSupported
ネイティブ GPU フェンス機能がこの GPU でサポートされているかどうかを指定します。 ネイティブ GPU フェンス機能の詳細については、「 ネイティブ GPU フェンス」を参照してください。
Reserved
システムで使用するために予約されています。
Value
キャップ ビットにアクセスする別の方法。
注釈
グラフィックス カーネルは 、WDDM バージョン 3.1 で導入されたさまざまな機能を格納するためにD3DKMT_WDDM_3_1_CAPSを使用します。 ドライバーは初期化中にサポート機能を提供するため、この構造体で指定されたすべての値が既に認識されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 |
Header | d3dkmdt.h |