D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS構造体 (d3dkmdt.h)
システム用に予約されています。 使用しないでください。
構文
typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS {
union {
struct {
UINT HwFlipQueueSupportState : 2;
UINT HwFlipQueueEnabled : 1;
UINT DisplayableSupported : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS;
メンバーズ
HwFlipQueueSupportState
DXGK_FEATURE_SUPPORT_、GPU でサポートされるハードウェア フリップ キューのドライバーサポート状態を指定する XXX 値です。 このフィールドには、次のいずれかの値を指定できます。
価値 | 意味 |
---|---|
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF | ドライバーが機能をサポートしていない場合、その機能 ID を持つ QueryFeatureSupport は呼び出されません。 この値は、特定の機能に対して可能なドライバーサポート状態を列挙する実装上の利便性のために提供されます。 |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL | 機能のドライバーサポートは試験段階にあります。 |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE | 機能のドライバーサポートは安定した状態です。 |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON | 機能に対するドライバーのサポートは、常にオンの状態です。 この機能を有効にしないと、ドライバーは動作しません。 |
HwFlipQueueEnabled
ハードウェア フリップ キューがこの GPU に対して現在有効になっているかどうかを指定します。
DisplayableSupported
表示可能な機能がサポートされているかどうかを指定します。
Reserved
引っ込み思案。
Value
キャップ ビットにアクセスする別の方法。
備考
グラフィックス カーネルは、D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS を使用して、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) バージョン 3.0 で導入されたさまざまな機能を格納します。 ドライバーは初期化中にサポート機能を提供するため、この構造体で指定されたすべての値が既に認識されます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 |
ヘッダー | d3dkmdt.h |