D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS 構造体 (d3dkmdt.h)
システムで使用するために予約されています。 使用しないでください。
構文
typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS {
union {
struct {
UINT HwFlipQueueSupportState : 2;
UINT HwFlipQueueEnabled : 1;
UINT DisplayableSupported : 1;
UINT Reserved : 28;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS;
メンバー
HwFlipQueueSupportState
DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX 値。GPU でサポートされるハードウェア フリップ キューのドライバーサポート状態を指定します。 このフィールドには、次のいずれかの値を指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF | ドライバーが機能をサポートしていない場合、その機能 ID を持つ QueryFeatureSupport は呼び出されません。 この値は、特定の機能に対して可能なドライバーサポート状態を列挙する実装上の利便性のために提供されます。 |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL | 機能のドライバーサポートは試験段階の状態です。 |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE | 機能に対するドライバーのサポートは安定した状態です。 |
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON | 機能のドライバーのサポートは、常にオンの状態です。 この機能が有効になっていないと、ドライバーは動作しません。 |
HwFlipQueueEnabled
ハードウェア フリップ キューがこの GPU に対して現在有効になっているかどうかを指定します。
DisplayableSupported
表示可能な機能をサポートするかどうかを指定します。
Reserved
予約済み。
Value
キャップ ビットにアクセスする別の方法。
注釈
グラフィックス カーネルは 、D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS を使用して、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) バージョン 3.0 で導入されたさまざまな機能を格納します。 ドライバーは、初期化中にサポート機能を提供するため、この構造体で指定されたすべての値を既に認識しています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 |
Header | d3dkmdt.h |