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D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS構造体 (d3dkmdt.h)

システム用に予約されています。 使用しないでください。

構文

typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT HwFlipQueueSupportState : 2;
      UINT HwFlipQueueEnabled : 1;
      UINT DisplayableSupported : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS;

メンバーズ

HwFlipQueueSupportState

DXGK_FEATURE_SUPPORT_、GPU でサポートされるハードウェア フリップ キューのドライバーサポート状態を指定する XXX 値です。 このフィールドには、次のいずれかの値を指定できます。

価値 意味
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF ドライバーが機能をサポートしていない場合、その機能 ID を持つ QueryFeatureSupport は呼び出されません。 この値は、特定の機能に対して可能なドライバーサポート状態を列挙する実装上の利便性のために提供されます。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL 機能のドライバーサポートは試験段階にあります。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE 機能のドライバーサポートは安定した状態です。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON 機能に対するドライバーのサポートは、常にオンの状態です。 この機能を有効にしないと、ドライバーは動作しません。

HwFlipQueueEnabled

ハードウェア フリップ キューがこの GPU に対して現在有効になっているかどうかを指定します。

DisplayableSupported

表示可能な機能がサポートされているかどうかを指定します。

Reserved

引っ込み思案。

Value

キャップ ビットにアクセスする別の方法。

備考

グラフィックス カーネルは、D3DKMT_WDDM_3_0_CAPS を使用して、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) バージョン 3.0 で導入されたさまざまな機能を格納します。 ドライバーは初期化中にサポート機能を提供するため、この構造体で指定されたすべての値が既に認識されます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11
ヘッダー d3dkmdt.h