D3DKMT_MOVE_RECT構造体 (d3dkmdt.h)
画面間の移動とダーティ四角形のコピー操作に関する情報を提供します。
構文
typedef struct _D3DKMT_MOVE_RECT {
POINT SourcePoint;
RECT DestRect;
} D3DKMT_MOVE_RECT;
メンバーズ
SourcePoint
POINT ソース四角形のコピー元のポイント (x、y) を記述する構造体です。
DestRect
RECT、ダーティ四角形のコピー先の四角形を格納する構造体です。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dkmdt.h |
関連項目
RECT の