次の方法で共有


D3DKMT_MOVE_RECT構造体 (d3dkmdt.h)

画面間の移動とダーティ四角形のコピー操作に関する情報を提供します。

構文

typedef struct _D3DKMT_MOVE_RECT {
  POINT SourcePoint;
  RECT  DestRect;
} D3DKMT_MOVE_RECT;

メンバーズ

SourcePoint

POINT ソース四角形のコピー元のポイント (x、y) を記述する構造体です。

DestRect

RECT、ダーティ四角形のコピー先の四角形を格納する構造体です。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3dkmdt.h

関連項目

POINT

RECT