D3DKMDT_GDISURFACETYPE列挙 (d3dkmdt.h)
D3DKMDT_GDISURFACETYPE列挙は、デスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) がリダイレクトに使用するロック可能なサーフェスの種類を示します。
構文
typedef enum _D3DKMDT_GDISURFACETYPE {
D3DKMDT_GDISURFACE_INVALID,
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE,
D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLE,
D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING,
D3DKMDT_GDISURFACE_LOOKUPTABLE,
D3DKMDT_GDISURFACE_EXISTINGSYSMEM,
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE,
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CROSSADAPTER,
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE_CROSSADAPTER
} D3DKMDT_GDISURFACETYPE;
定数
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D3DKMDT_GDISURFACE_INVALID ドライバーにはこの値が表示されません。 |
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
1 レベルのテクスチャを持ちます。
CPU には表示されず、ビデオ メモリ マネージャーによって共有サーフェスとして作成されます。
これはユーザー モード ドライバーによって開き、DWM コンポジション中にテクスチャとして使用されます。
これは、DirectX レンダリングのレンダー ターゲットとしてユーザー モード ドライバーによって使用されます。
これは、GDI ハードウェア アクセラレータ操作のソースまたは宛先サーフェスとして使用されます。
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D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLE サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
これは CPU に表示され、CPU によって広く使用されます。 割り当ては、線形形式で、キャッシュコヒーレント GPU アパーチャ セグメントに含まれている必要があります。
これは、GDI ハードウェア アクセラレータ操作のソース サーフェスとして使用されます。
これは、bitblt (コピーのみ) GDI 操作で変換先サーフェスとして使用されます。
そのピッチは、ディスプレイ ミニポート ドライバーによって返される必要があります。
そのピッチ値とサーフェス アドレスは、DXGK_PRESENTATIONCAPS 構造体の AlignmentShift メンバー (つまり、DXGK_DRIVERCAPS->PresentationCaps.AlignmentShift) の値に揃える必要があります。
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D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
CPU には表示されません。
これは、GDI ハードウェア アクセラレータ操作のソースまたは宛先サーフェスとして使用されます。
これは、GDI ビットブレット (コピーのみ) 操作のソースまたはコピー先サーフェスとして使用されます。
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D3DKMDT_GDISURFACE_LOOKUPTABLE サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
CPU には表示されません。
これは、ClearTypeBlend および OpCodeで指定されたコマンドの処理中にのみ使用されます。DXGK_RENDERKM_COMMAND 構造体のDXGK_GDIOP_BITBLT (コピーのみ) メンバー。
形式は、D3DDDIFORMAT 列挙型のD3DDDIFMT_A8値によって定義されます。
ガンマ参照割り当ては 1 回作成され、初期化後に変更されることはありません。 割り当ては、D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLE サーフェスから DXGK_RENDERKM_COMMAND>Opcode.DXGK_GDIOP_BITBLT コマンドを発行することによって、D3DDDIFMT_A8形式で初期化されます。
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D3DKMDT_GDISURFACE_EXISTINGSYSMEM サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
CPU に表示されます。 割り当ては、線形形式で、キャッシュコヒーレント GPU アパーチャ セグメントに含まれている必要があります。
そのピッチ値とサーフェス アドレスは、DXGK_PRESENTATIONCAPS 構造体の AlignmentShift メンバー (つまり、DXGK_DRIVERCAPS->PresentationCaps.AlignmentShift) の値に揃える必要があります。
サーフェス アドレスがドライバーに渡されます。
この値は、D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLE値と同じ方法で使用されます。
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D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE システム用に予約されています。 ドライバーではこの値を使用しないでください。
Windows 8 以降でサポートされています。 |
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CROSSADAPTER サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
CPU には表示されず、ビデオ メモリ マネージャーによって、共有のクロスアダプター サーフェイスとして作成されます。
そのピッチは、D3DKMDT_GDISURFACEDATA 構造体の ピッチ メンバーのディスプレイ ミニポート ドライバーによって返される必要があります。
ピッチと高さは、クロスアダプター リソースに必要なアラインメントを持っている必要があります。
D3DKMT_CROSS_ADAPTER_RESOURCE_PITCH_ALIGNMENT 定数と D3DKMT_CROSS_ADAPTER_RESOURCE_HEIGHT_ALIGNMENT 定数を使用して、ドライバーがクロスアダプター リソースの正しいピッチと高さを返していることを検証できます。 これらの定数は D3dukmdt.h で定義されています。
Windows 8.1 以降でサポートされています。 |
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE_CROSSADAPTER システム用に予約されています。 ドライバーではこの値を使用しないでください。
Windows 8.1 以降でサポートされています。 |
必要条件
要件 |
価値 |
サポートされる最小クライアント |
Windows 7 |
ヘッダー |
d3dkmdt.h |
関連項目
D3DDDIFORMAT
D3DKMDT_GDISURFACEDATA
DXGK_DRIVERCAPS
DXGK_PRESENTATIONCAPS
DXGK_RENDERKM_COMMAND