D3DKMDT_GDISURFACETYPE列挙 (d3dkmdt.h)
D3DKMDT_GDISURFACETYPE列挙は、リダイレクトのためにデスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) によって使用されるロック可能なサーフェスの種類を示します。
構文
typedef enum _D3DKMDT_GDISURFACETYPE {
D3DKMDT_GDISURFACE_INVALID,
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE,
D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLE,
D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING,
D3DKMDT_GDISURFACE_LOOKUPTABLE,
D3DKMDT_GDISURFACE_EXISTINGSYSMEM,
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE,
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CROSSADAPTER,
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE_CROSSADAPTER
} D3DKMDT_GDISURFACETYPE;
定数
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D3DKMDT_GDISURFACE_INVALID ドライバーにはこの値が表示されません。 |
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
それは1レベルのテクスチャを持っています。
CPU には表示されず、ビデオ メモリ マネージャーによって共有サーフェスとして作成されます。
これはユーザー モード ドライバーによって開き、DWM コンポジション中にテクスチャとして使用されます。
これは、DirectX レンダリングのレンダー ターゲットとしてユーザー モード ドライバーによって使用されます。
これは、GDI ハードウェアアクセラレータ操作のソースまたは宛先サーフェスとして使用されます。
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D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLE サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
これは CPU に表示され、CPU によって広く使用されます。 割り当ては、線形形式で、キャッシュコヒーレント GPU 絞りセグメントである必要があります。
これは、GDI ハードウェアアクセラレータ操作のソース サーフェスとして使用されます。
これは、bitblt (コピーのみ) GDI 操作の変換先サーフェスとして使用されます。
そのピッチは、ディスプレイ ミニポート ドライバーによって返される必要があります。
そのピッチ値とサーフェス アドレスは、DXGK_PRESENTATIONCAPS 構造体の AlignmentShift メンバーの値 (つまり、DXGK_DRIVERCAPS-PresentationCaps.AlignmentShift>) に揃える必要があります。
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D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
CPU には表示されません。
これは、GDI ハードウェアアクセラレータ操作のソースまたは宛先サーフェスとして使用されます。
これは、GDI bitblt (コピーのみ) 操作でソースまたはコピー先のサーフェスとして使用されます。
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D3DKMDT_GDISURFACE_LOOKUPTABLE サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
CPU には表示されません。
ClearTypeBlend および OpCode で指定されたコマンドの処理中にのみ使用されます。DXGK_RENDERKM_COMMAND構造体のDXGK_GDIOP_BITBLT (コピーのみ) メンバー。
形式は、 D3DDDIFORMAT列挙の D3DDDIFMT_A8値によって定義されます。
ガンマ参照割り当ては 1 回作成され、初期化後に変更されることはありません。 割り当ては、D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLEサーフェスからDXGK_RENDERKM_COMMAND Opcode.DXGK_GDIOP_BITBLT> コマンドを発行することによって、D3DDDIFMT_A8形式で初期化されます。
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D3DKMDT_GDISURFACE_EXISTINGSYSMEM サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
CPU に表示されます。 割り当ては、線形形式で、キャッシュコヒーレント GPU 絞りセグメントである必要があります。
そのピッチ値とサーフェス アドレスは、DXGK_PRESENTATIONCAPS 構造体の AlignmentShift メンバーの値 (つまり、DXGK_DRIVERCAPS-PresentationCaps.AlignmentShift>) に揃える必要があります。
サーフェス アドレスがドライバーに渡されます。
この値は、D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLE値と同じ方法で使用されます。
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D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE システムで使用するために予約されています。 ドライバーでは、この値を使用しないでください。
Windows 8 以降でサポートされています。 |
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CROSSADAPTER サーフェスに次のプロパティがあることを示します。
CPU には表示されず、ビデオ メモリ マネージャーによって、共有のクロスアダプター サーフェスとして作成されます。
そのピッチは、D3DKMDT_GDISURFACEDATA構造体の Pitch メンバーのディスプレイ ミニポート ドライバーによって返される必要があります。
ピッチと高さは、クロスアダプター リソースに必要なアラインメントを持っている必要があります。 D3DKMT_CROSS_ADAPTER_RESOURCE_PITCH_ALIGNMENT定数とD3DKMT_CROSS_ADAPTER_RESOURCE_HEIGHT_ALIGNMENT定数を使用して、ドライバーがクロスアダプター リソースの正しいピッチと高さを返していることを検証できます。 これらの定数は D3dukmdt.h で定義されています。
Windows 8.1 以降でサポートされています。 |
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE_CROSSADAPTER システムで使用するために予約されています。 ドライバーでは、この値を使用しないでください。
Windows 8.1 以降でサポートされています。 |
要件
要件 |
値 |
サポートされている最小のクライアント |
Windows 7 |
Header |
d3dkmdt.h |
こちらもご覧ください
D3DDDIFORMAT
D3DKMDT_GDISURFACEDATA
DXGK_DRIVERCAPS
DXGK_PRESENTATIONCAPS
DXGK_RENDERKM_COMMAND