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DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA構造体 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA構造体は、DxgkDdiSaveImmutableMigrationData の呼び出しで使用され、開始しようとしているライブ マイグレーションの不変データを保存します。

構文

typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 *DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;

メンバー

vfIndex

[入力]参照されている仮想関数/vDEV を識別します。 このインデックス値は、特定の仮想デバイスにローカライズされます。

DataSize

[入力/出力] データ が指すデータ バッファーのサイズ (バイト単位)。 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData の最初の呼び出しでは、ドライバーがバッファーの必要なサイズを返す必要があることを示す入力値は 0 です。

Data

[入力/出力]保存する変更できないデータを含むバッファーへのポインター。 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData の最初の呼び出しでは、ドライバーが DataSize でバッファーの必要なサイズを返す必要があることを示すこのポインターは NULL です。

注釈

詳細については、「 GPU-P デバイスでのライブ マイグレーション」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3dkmddi.h

こちらもご覧ください

DxgkDdiSaveImmutableMigrationData