DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA構造体 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA構造体は、DxgkDdiSaveImmutableMigrationData の呼び出しで使用され、開始しようとしているライブ マイグレーションの不変データを保存します。
構文
typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 *DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;
メンバー
vfIndex
[入力]参照されている仮想関数/vDEV を識別します。 このインデックス値は、特定の仮想デバイスにローカライズされます。
DataSize
[入力/出力] データ が指すデータ バッファーのサイズ (バイト単位)。 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData の最初の呼び出しでは、ドライバーがバッファーの必要なサイズを返す必要があることを示す入力値は 0 です。
Data
[入力/出力]保存する変更できないデータを含むバッファーへのポインター。 DxgkDdiSaveImmutableMigrationData の最初の呼び出しでは、ドライバーが DataSize でバッファーの必要なサイズを返す必要があることを示すこのポインターは NULL です。
注釈
詳細については、「 GPU-P デバイスでのライブ マイグレーション」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3dkmddi.h |