DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA構造体 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA構造体は、DxgkDdiSaveMutableMigrationData の以前の呼び出しで送信側ドライバーによって保存された変更可能なデータを復元するために、DxgkDdiRestoreMutableMigrationData の呼び出しで使用されます。
構文
typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;
メンバー
vfIndex
[入力]参照されている仮想関数/vDEV を識別します。 このインデックス値は、特定の仮想デバイスにローカライズされます。
DataSize
[入力] Data が指すバッファーのサイズ (バイト単位)。
Data
[入力]ターゲットで復元されるソース システムから収集および送信される変更可能な移行データを含むバッファーへのポインター。
注釈
詳細については、「 GPU-P デバイスでのライブ マイグレーション」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3dkmddi.h |