DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE構造体 (d3dkmddi.h)
コンテキストの状態を更新するために使用されます。
構文
typedef struct _DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE {
HANDLE hHwContext;
UINT64 ContextSwitchFence;
UINT Priority;
DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS Flags;
} DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE;
メンバーズ
hHwContext
優先順位または実行状態が変更されているハードウェア コンテキスト。
ContextSwitchFence
この状態変更要求に関連付けられているコンテキスト スイッチフェンス値。
Priority
このノード上の他の実行中のコンテキストに対するこのコンテキストの実行優先度。
Flags
コンテキスト実行状態フラグ。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmddi.h |