DXGKARG_SUSPENDCONTEXT構造体 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_SUSPENDCONTEXT 構造体には、DxgkddiSuspendContext コールバック関数で使用される引数が含まれています。
構文
typedef struct _DXGKARG_SUSPENDCONTEXT {
HANDLE hContext;
UINT64 contextSuspendFence;
} DXGKARG_SUSPENDCONTEXT;
メンバーズ
hContext
[in]プリエンプションされ、中断としてマークされるハードウェア コンテキスト。 この種のプリエンプション要求には猶予期間がないため、できるだけ早く GPU によって受け入れられます。
contextSuspendFence
[in]プリエンプション要求が完了すると GPU コンテキスト中断割り込みによって報告される、単調に増加するコンテキストごとの値。 フェンスが通知されるまで、OS は GPU が中断されていると見なすことはできません。
備考
コンテキスト中断フェンス値は、OS がコンテキストを中断し、フェンスの一時停止の確認を待機せず、コンテキストを再開して、もう一度中断する場合を処理するために必要です。 中断フェンスの値を使用すると、OS は以前の一時停止受信確認と最新の確認を区別できます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmddi.h |
関連項目
DxgkddiSuspendContextの