DXGKARG_QUERYENGINESTATUS構造体 (d3dkmddi.h)
DxgkDdiQueryEngineStatus 関数の呼び出しで使用され、進行状況を照会するアクティブな物理アダプター (エンジン) 内のノードを指定します。
構文
typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;
メンバーズ
[in] NodeOrdinal
DxgkDdiQueryEngineStatus への呼び出しで照会される、EngineOrdinal メンバーによって定義された物理アダプター内のノードインデックス。
[in] EngineOrdinal
NodeOrdinal によって定義されたノードが属する、リンクされたディスプレイ アダプター (LDA) 構成で物理アダプターを定義するインデックス。
[out] EngineStatus
NodeOrdinal および EngineOrdinal メンバーによって指定されたノードおよび物理アダプターの DXGK_ENGINESTATUS型の進行状況。
備考
詳細については、Windows 8 での TDR の変更のを参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |
関連項目
DxgkDdiQueryEngineStatus を する