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DXGKARG_QUERYENGINESTATUS構造体 (d3dkmddi.h)

DxgkDdiQueryEngineStatus 関数の呼び出しで使用され、進行状況を照会するアクティブな物理アダプター (エンジン) 内のノードを指定します。

構文

typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
  [in]  UINT              NodeOrdinal;
  [in]  UINT              EngineOrdinal;
  [out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;

メンバーズ

[in] NodeOrdinal

DxgkDdiQueryEngineStatus への呼び出しで照会される、EngineOrdinal メンバーによって定義された物理アダプター内のノードインデックス。

[in] EngineOrdinal

NodeOrdinal によって定義されたノードが属する、リンクされたディスプレイ アダプター (LDA) 構成で物理アダプターを定義するインデックス。

[out] EngineStatus

NodeOrdinal および EngineOrdinal メンバーによって指定されたノードおよび物理アダプターの DXGK_ENGINESTATUS型の進行状況。

備考

詳細については、Windows 8 での TDR の変更のを参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

関連項目

DXGK_ENGINESTATUS

DxgkDdiQueryEngineStatus する