DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP構造体 (d3dkmddi.h)
ディスプレイ ポート ドライバーの GPU スケジューラが DxgkDdiQueryDependentEngineGroup 関数を呼び出してノードの依存関係を照会するときにクエリを実行する物理ディスプレイ アダプター (エンジン) 上のすべてのノードについて説明します。
構文
typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;
メンバーズ
[in] NodeOrdinal
DxgkDdiQueryDependentEngineGroupの呼び出しで照会される、
[in] EngineOrdinal
NodeOrdinal によって定義されたノードが属する、リンクされたディスプレイ アダプター (LDA) 構成で物理アダプターを定義するインデックス。
[out] DependentNodeOrdinalMask
リセット操作の影響を受けるすべての依存ノードを表すビットマスク。
備考
EngineOrdinal
詳細については、Windows 8での TDR の変更の
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |
関連項目
DxgkDdiQueryDependentEngineGroup を
DxgkDdiResetEngine の